ANALISIS INSTRUMENTAL 7IBIOB
El alumno aplicará los conocimientos básicos sobre los principales análisis físico-químicos mediante métodos y técnicas instrumentales para la caracterización de los bioproductos.
El alumno aplicará los conocimientos básicos sobre los principales análisis físico-químicos mediante métodos y técnicas instrumentales para la caracterización de los bioproductos.
El alumno aplicará los conocimientos básicos sobre los principales análisis físico-químicos mediante métodos y técnicas instrumentales para la caracterización de los bioproductos.
Competencias
Dirigir proyectos y procesos para la obtención de productos a partir de la aplicación de la Biotecnología.
Objetivo de asignatura
El alumno analizará los conceptos relativos al intercambio energético por medio de las leyes de la termodinámica para adquirir la habilidad de análisis del estado energético de sistemas físicos y biológicos.
El alumno desarrollará los procesos productivos y diagnósticos con herramientas moleculares para la optimización de recursos y obtención de mejores resultados en los procesos.
El alumno desarrollará los procesos productivos y diagnósticos con herramientas moleculares para la optimización de recursos y obtención de mejores resultados en los procesos.
Competencias
Diseñar e innovar procesos biotecnológicos mediante la aplicación de la Biotecnología para la obtención de productos que contribuyan al desarrollo sustentable.
Objetivo de aprendizaje
El alumno evaluará los reactores biológicos con base en criterios de eficiencia de transferencia de masa, economía de aireación y tiempo de mezclado terminal para el desarrollo de un proyecto en el que se analice el diseño de un biorreactor.
El alumno integrará sistemas de visualización y control de variables de proceso, para mejorar la operación de los procesos de la empresa y la adquisición de datos para mantenimiento, mediante la selección, instalación y conservación de los equipos asociados.
Materia: Arquitectura de Software
Materia: Arquitectura de Software
Objetivo de aprendizaje: El alumno diseñará prototipos e interfaces mediante el uso de metodologías de diseño y evaluación centrados en el usuario para mejorar la usabilidad y accesibilidad de las aplicaciones.
Se gestionarán proyectos de TI mediante metodologías de desarrollo para optimizar los recursos.
En este cusro se construirá un estilo de liderazgo para dirigir organizaciones con eficacia.
Competencia: Plantear y solucionar problemas con base en los principios y teorías de física, química y matemáticas, a través del método científico para sustentar la toma de decisiones en los ámbitos científico y tecnológico.
Objetivo de aprendizaje: El alumno resolverá problemas de ingeniería a través de las herramientas y métodos de cálculo multivariable y vectorial para contribuir a su solución.
Objetivo de la Asignatura: El alumno desarrollará aplicaciones de videojuegos mediante el proceso de planeación, programación orientada a objetos, proceso de despliegue y la normativa aplicable para el público de videojugadores.
Objetivo de la Asignatura: El alumno desarrollará aplicaciones de videojuegos mediante el proceso de planeación, programación orientada a objetos, proceso de despliegue y la normativa aplicable para el público de videojugadores.
Se formularán estrategias de negociar a través de identificar el contexto, los actores y el tipo de negociación, explorando los diferentes estilos de comunicación para adaptar el que más convenga al objetivo inicial.
Se gestionarán proyectos de TI mediante metodologías de desarrollo para optimizar los recursos.
Objetivo de aprendizaje: El alumno desarrollará aplicaciones móviles seguras con servicios en la nube mediante la integración de metodologías, modelos y herramientas para su liberación y distribución.
El alumno establecerá actividades empresariales, mediante estrategias de mercadotecnia y de administración de personal para el logro de los objetivos de una empresa de Energías Renovables.
El alumno integrará interfaces en instrumentación virtual de monitoreo y control de sistemas de energías renovables mediante el acondicionamiento de señales para determinar las tendencias (estadística) de generación - consumo y el control de energía.
Competencias
Plantear y solucionar problemas con base en los principios y teorías de física, química y matemáticas, a través del método científico para sustentar la toma de decisiones en los ámbitos científico y tecnológico.
Objetivo de aprendizaje
El alumno resolverá problemas de ingeniería a través de las herramientas y métodos de cálculo multivariable y vectorial para contribuir a su solución.
Competencias
Diseñar procesos de producción de materiales nanoestructurados en laboratorio y a nivel industrial, con base en la planeación, técnicas de síntesis e incorporación y normatividad aplicable, para su comercialización y contribuir a la innovación tecnológica.
Objetivo de aprendizaje
El alumno demostrará la competencia de diseñar procesos de producción de materiales nanoestructurados en laboratorio y a nivel industrial, con base en la planeación, técnicas de síntesis e incorporación y normatividad aplicable, para evaluar la viabilidad comercial y contribuir a la innovación tecnológica de la industria 4.0.
Competencias
Diseñar procesos de producción de materiales nanoestructurados en laboratorio y a nivel industrial, con base en la planeación, técnicas de síntesis e incorporación y normatividad aplicable, para su comercialización y contribuir a la innovación tecnológica.
Objetivo de aprendizaje
El alumno determinará las propiedades de los metales y sus aleaciones para solucionar problemas de ingeniería a través de la aplicación de técnicas mecánicas y físicas en materiales nanoestructurados.
Competencias
Diseñar procesos de producción de materiales nano estructurados en laboratorio y a nivel industrial, con base en la planeación, técnicas de síntesis e incorporación y normatividad aplicable, para su comercialización y contribuir a la innovación tecnológica.
Objetivo de asignatura
El alumno determinará las técnicas de caracterización que permitan identificar las propiedades físicas y químicas de los nanomateriales, para contribuir en el diseño de los procesos de producción de los materiales nanoestructurados.
Competencias
Desarrollar y dirigir organizaciones a través del ejercicio ético del liderazgo, con enfoque sistémico para contribuir al logro de objetivos estratégicos.
Objetivo de aprendizaje
El alumno construirá un estilo de liderazgo para dirigir organizaciones con eficacia.
El alumno diseñará sistemas de reingeniería y control ambiental para prevenir y controlar emisiones contaminantes, aplicando habilidades de la Industria 4.0
Desarrollar soluciones de prevención, control, mitigación y remediación de impactos al ambiente, empleando herramientas tecnológicas y de gestión innovadoras que permitan optimizar el uso de los recursos disponibles con un enfoque sustentable, para ser aplicado al sector industrial de bienes y servicios, a la sociedad en general y a los tres niveles de gobierno
Materia: Producción de Efectos Visuales.
Objetivo de la Asignatura: El alumno desarrollará aplicaciones de videojuegos mediante el proceso de planeación, programación orientada a objetos, proceso de despliegue y la normativa aplicable para satisfacer necesidades basadas en entornos virtuales del sector productivo.
COMPETENCIA: Desarrollar y dirigir organizaciones a través del ejercicio ético del liderazgo, con enfoque sistémico para contribuir al logro de objetivos estratégicos.
OBJETIVO DE APRENDIZAJE: El alumno formulará estrategias de negociar a través de identificar el contexto, los actores y el tipo de negociación, explorando los diferentes estilos de comunicación para adaptar el que más convenga al objetivo inicial.
Competencia : Plantear y solucionar problemas con base en los principios y teorías de física, química y matemáticas, a través del método científico para sustentar la toma de decisiones en los ámbitos científico y tecnológico.
Objetivo de Aprendizaje: El alumno resolverá problemas de ingeniería a través de las herramientas y métodos de cálculo multivariable y vectorial para contribuir a su solución.
Competencias:
Innovar proyectos metalmecánicos aplicando la reingeniería para mantener y mejorar la competitividad de la organización.Validar los procesos utilizados en la manufactura de piezas mecánicas conforme a los requerimientos, normas y estándares aplicables para garantizar la calidad de los mismos.
Objetivos de aprendizaje:
El alumno identificará los códigos y software, parámetros de fabricación, a través de verificaciones dimensionales y simulaciones, para estructurar programas de control numérico.
Competencias:
Innovar proyectos Metal Mecánicos aplicando la reingeniería para mantener y mejorar la competitividad de la organización.
Objetivos de Aprendizaje:
El alumno identificará los métodos de análisis y las fases que involucran dentro del Método de Elemento Finito, para realizar la simulación de las condiciones de carga y operación de sistemas mecánicos.
Competencias:
Innovar proyectos Metal Mecánicos aplicando la reingeniería para mantener y mejorar la competitividad de la organización.Validar los procesos utilizados en la manufactura de piezas mecánicas conforme a los requerimientos, normas y estándares aplicables para garantizar la calidad de los mismos.Supervisar los recursos inherentes a su campo de aplicación considerando, aspectos de seguridad, higiene y medio ambiente para elevar la productividad de la empresa.
Objetivos de Aprendizaje:
El alumno identificará las fallas en los materiales, seleccionará elementos mecánicos, ejes de transmisión de potencia y empleará las teorías de falla y de lubricación para el diseño mecánico.
Competencias:
Innovar proyectos Metal Mecánicos aplicando la reingeniería para mantener y mejorar la competitividad de la organización.
Validar los procesos utilizados en la manufactura de piezas mecánicas conforme a los requerimientos, normas y estándares aplicables para garantizar la calidad de los mismos.
Supervisar los recursos inherentes a su campo de aplicación considerando, aspectos de seguridad, higiene y medio ambiente, para elevar la productividad de la empresa.
Objetivo de Aprendizaje:
El alumno identificará las fallas en los materiales, seleccionará elementos mecánicos, ejes de transmisión de potencia y empleará las teorías de falla y de lubricación para el diseño mecánico.
Competencias:
Innovar proyectos Metal Mecánicos aplicando la reingeniería para mantener y mejorar la competitividad de la organización.
Objetivo de aprendizaje:
El alumno identificará los métodos de análisis y las fases que involucran dentro del Método de Elemento Finito, para realizar la simulación de las condiciones de carga y operación de sistemas mecánicos.
Competencias:
Innovar proyectos Metal Mecánicos aplicando la reingeniería para mantener y mejorar la competitividad de la organización.Validar los procesos utilizados en la manufactura de piezas mecánicas conforme a los requerimientos, normas y estándares aplicables para garantizar la calidad de los mismos.
Objetivo de Aprendizaje:
El alumno identificará los códigos y software, parámetros de fabricación, a través de verificaciones dimensionales y simulaciones, para estructurar programas de control numérico.
El alumno diseñará el proceso productivo utilizando técnicas como el mapeo de procesos, hojas de proceso y simulación, para obtener un producto que cumpla con las especificaciones establecidas.
El alumno diseñará el proceso productivo utilizando técnicas como el mapeo de procesos, hojas de proceso y simulación, para obtener un producto que cumpla con las especificaciones establecidas.
Materia: Infraestructura de Centros de Datos
Se implementarán soluciones de infraestructura virtualizada en plataformas de nube pública, privada e hibrida, mediante la aplicación de técnicas e integración y configuración de herramientas de software libre y software propietario, para ofrecer alta disponibilidad en servicios de red de la organización contribuyendo a la continuidad del negocio.
Se implementarán los servicios, procesos y políticas de las redes en las organizaciones para mejorar la disponibilidad, la seguridad y el rendimiento a través de los protocolos de ruteo interno y externo, automatizando los procesos de administración de los dispositivos intermedios.
Competencias:
Desarrollar y dirigir organizaciones a través del ejercicio ético del liderazgo, con enfoque sistémico para contribuir al logro de objetivos estratégicos.
Objetivos de aprendizaje:
El alumno formulará estrategias de negociar a través de identificar el contexto, los actores y el tipo de negociación, explorando los diferentes estilos de comunicación para adaptar el que más convenga al objetivo inicial.
Competencias:
Gestionar los procesos de producción de autopartes y de la industria automotriz a través del aseguramiento de la calidad e innovación, para contribuir a la competitividad de la organización.
Objetivos de aprendizaje:
El alumno manufacturará herramentales y dispositivos a través de su diseño, normas, tablas de especificación y necesidades del producto, para eficientar procesos de producción automotriz.
Se implementarán soluciones del Internet de las Cosas (IoT) mediante la integración de software y hardware abierto para monitoreo y control de sistemas embebidos.
Objetivo de aprendizaje: El alumno desarrollará elementos de audio y video a través de técnicas y herramientas de grabación y edición para su integración en proyectos audiovisuales.
Objetivo de la Asignatura: El alumno desarrollará aplicaciones de realidad Virtual mediante la integración de diversos elementos gráficos bidimensionales y tridimensionales así como rutinas de programación para entornos digitales.